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Il mio Fosso per un destriero!

venerdì 13 settembre 2013 | 0 commenti

Sul Lotro Market è iniziata la prevendita dell'espansione Helm's Deep. La versione premium aggiunge, oltre a 2000 Turbine Point,  una serie di ricompense bindate all'account (cioé oggetti che saranno assegnati ad ogni personaggio dell'account, anche creato in futuro) tra cui un Cristallo della rimembranza, l'aggiunta di 10 slot quest, un mantello a forma di scudo, con statistiche calibrate per classe, che aumenta del 25% l'esperienza (presa da quest, crafting, leggendari, mounted combact e uccisioni), un set di armatura per il personaggio,  e una mount corredata del corrispettivo outfit per il war-steed.
Piccola dritta: pare che acquistando in dollari anziché in euro, si risparmi un bel po'. La Premium, che valuta europea costerebbe 53 euro, verrebbe a costare circa 44 euro.

L'outfit dello Steed of the Hammerhand



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Neromanto of Dagorlad

martedì 10 settembre 2013 | 0 commenti

Lo avevo visto, troppo tardi, su un vecchio post di Supergirl. L'ho aspettato per mesi, e finalmente oggi l'ho trovato nello store.
L'outfit dello Steed of Dagorlad, privato di accessori e legs, sella sostituita con la plain black e tutto tinto di nero, è incomparabile e assolutamente straordinario per il mio Neromanto!



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Expansion Quad Pack

giovedì 5 settembre 2013 | 0 commenti

Expansion Quad Pack, offerta speciale Lotro Market: Moria, Mirkwood, Isengard e Rohan a soli 36 euro.
Un affare :)
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Musica. Narmeleth's Dream di Achazia Songweaver

sabato 24 agosto 2013 | 1commenti

Narmeleth è un personaggio immaginario di LOTRO, la cui trama è assolutamente fantastica (e originale).
La sua storia si svolge all'interno del volume I del book epico, book 11-15. Una storia molto triste, ma che dimostra  la potenza dei sentimenti comparati al male che avvolge la Terra di Mezzo.

Narmeleth posseduta da Amartiel (scena tratta dal video Narmeleth's Dream)

La sua storia ha ispirato Achazia Songweaver (celebre e apprezzatissima musicista /player/roleplayer componente della kin The Shadows del server Laurelin, anima e cuore della music band The Shades, vincitrice del Weatherstock 2013), che ha composto Narmeleth's Dream una splendida musica dedicata alla sfortunata figlia di Laerdan.
Di seguito la versione musicale con testo sottotitolato:


La storia di Narmeleth è stata rappresentata anche in un concerto, tenuto dai The Shades nella loro casa di gilda:


Narmeleth è la figlia di Laerdan. Circa due millenni fa, durante la Battaglia di Fornost nell'anno 1975 della Terza Era, brandì la spada che uccise Amarthiel, e indossò Narchuil, uno degli Anelli minori, quello grazie al quale Amarthiel svaniva.
Non è ben chiaro cosa accadde dopo quegli eventi, ma pian piano lo spirito di Amarthiel si insinuò nella mente di Narmeleth, fino a prenderne possesso. Non si sa se unn parte dell'anima di Narmeleth restasse nel suo corpo posseduto da Amarthiel, ma attraverso la storia dell'epica si dipana tutto il suo tragico destino.
Non si scende in dettagli per evitare spoiler: questa è una bellissima storia e va vissuta in gioco :)

Di seguito, l'ultima versione della stupenda Narmeleth's Dream, composta e cantata da Achazia Songweaver, e illustrata da Aearandir.



L'articolo originale ABC to Audio. Narmeleth’s dream scritto da Achazia è pubblicato su LotroPlayers. Grazie ad Achazia per avermi permesso di divulgarlo in italiano :)


Ritratto di Narmeleth

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Anticipazioni. Aspettando il Fosso di Helm: The Bounder's Bounty

venerdì 23 agosto 2013 | 0 commenti

Notizia che arriva fresca fresca dal Developer's diary, in cui viene annunciato un evento che durerà fino alla release di Helm's Deep (ma non specificano la data di inizio).

Il Bounder's Bounty è in sostanza un evento che coinvolgerà tutti i giocatori di ogni livello, creando competizione tra tutti i server.
Il centro dell'evento è Michale Delving, dove alcuni npc apriranno una raccolta di fondi.


Questi fondi sono rappresentati da token speciali che dropperanno dai mob, dagli Hobbit gift, dalle quest dei Festival e dalle loot-box, e andranno consegnati, in stack da 50, a Meg Proudfoot, il Bounder's Token Collector, che si troverà accanto alla statua al centro della piazza di Michael Delving.

Accanto a Meg ci saranno due npc vendor.
Il Bounder's Token Rewards Vendor è un barter "personale" che, man mano che i giocatori, individualmente, consegneranno token, renderà disponibili vari reward.
Il Bounder's Bounty Vendor invece è un barter che si sbloccherà soltanto con la collaborazione di tutti i giocatori del server, quando saranno consegnati fondi a sufficienza, e oltre a mettere a disposizione tutti i reward del vendor personale ad un prezzo più vantaggioso, venderà un delizioso cavallino Hobbit (mount e outfit per war-steed).


Al completamento della fornitura, verrà apposto a tutti i giocatori un buff speciale che durerà fino all'uscita di Helm's Deep.


Gli ulteriori fondi saranno destinati alla ricostruzione della statua della piazza di Pietraforata, che sarà coperta con "lavori in corso" per un periodo di tempo. Alla fine sarà completata e messa in mostra, a testimonianza dell'impresa compiuta.

Una gara tra server quindi, che ci terrà impegnati in attesa del Fosso di Helm.
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XP boost week-end e sconti interessanti

| 0 commenti

Il prossimo fine settimana sarà un'occasione per livellare i propri personaggi. La Turbine infatti regala due giorni di esperienza accelerata (dal 23 al 25 agosto).

Inoltre, dal 23 al 29 agosto 25% di sconto su:

- Shared Wardrobe
- Clothing, Cloaks & Accessories
- Cosmetic Outfit Slots
- Mounted Combat Trait Specs
- War-steed Cosmetic Slots

Offerta allettante, da un po' pensavo di comprare il terzo slot di trait per la mount :D
E mi mangio le mani perché proprio la settimana scorsa ho allargato il wardrobe e comprato uno slot per outfit :(

Infine,  per il Free sample of the week, dal 23 al 29 agosto si potrà prendere gratuitamente un libretto    +100% Crafting XP (1 per account), usando  il Coupon Code CRFT1
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Gli oggetti leggendari - Introduzione

giovedì 22 agosto 2013 | 0 commenti

Questa breve guida alle leggendarie l'ho trovata in rete, sul sito dei Riders of Rohan, gilda non più attiva di Snowburn. E' una  guida ben fatta, che descrive in una forma colloquiale il meccanismo degli oggetti leggendari e il loro utilizzo.Non so come risalire al suo autore, che spero non sarà dispiaciuto se ripubblico nel mio blog il suo lavoro.




Guida alle armi leggendarie

 In realtà bisognerebbe chiamarli oggetti leggendari in quanto, come vedremo, non sono esclusivamente "armi". In game li sentirete spesso chiamare LIs che sta per "legendary Items", giusto per chiarire la terminologia; vediamo come cosa e quando.


LI (Legendary Item)

Intorno al livello 50, terminato il Volume I delle quest epiche, e iniziato il prologo del Volume II, verrete introdotti ad una serie di quest (comunemente dette le prequest per entrare a Moria) che alla fine vi daranno due oggetti legendary (di seguito chiamati LI). Generalmente questi oggetti sono un'arma e un item di classe (sacchetto di rune per il RK, emblema per il capitano, song book per il menestrello e così via). Questi oggetti sono abbastanza particolari, perché, a differenza di tutti quelli che prenderete in seguito (lootati o barattati presso gli appositi NPC) non hanno livello e di conseguenza si comportano in maniera differente (vedremo in seguito perché).

Una volta acquisito un LI, questo deve essere prima identificato presso un Forge Master (con l'identificazione si scoprono le stat di ciascun LI), e successivamente deve essere exptato. Cosa vuol dire? Ciascun LI ha una barra di esperienza che fa progredire l'oggetto stesso attraverso 60 livelli (un pò come avviene con la barra di esperienza del vostro pg). Ogni tot di punti si avanza di un livello. Se volete l'elenco completo dei punti necessari per ogni livello potete consultare questa pagina su lotro wiki. Una volta identificato, per poter essere expato l'oggetto deve essere "slottato" ovvero inserito in uno dei 6 slot per LI che potete vedere premendo ingame SHIFT-I. Gli slot in realtà sono 8, ma gli ultimi due vanno comprati con i TP. Vi starete chiedendo: una volta slottato come faccio a expare un LI? Semplice, i punti esperienza per le armi si acquisiscono uccidendo i nemici, completando quests, o attraverso particolari "pietre" che contengono punti esperienza (di cui parleremo dopo). Ogni volta che compite una di queste azioni TUTTI gli LI slottati prendono punti esperienza con il seguente meccanismo: a seconda di quanti oggetti avete slottati, i punti presi vengono moltiplicati per un determinato fattore e successivamente il numero di punti viene diviso in maniera equa fra tutte gli LI slottati.
Ad esempio: completate una quest che di base frutta 5000 punti, e avete slottato 5 armi. I 5000 punti diventano 9000 (il 180%) e questi 9000 punti vengono equamente distribuiti fra le 5 armi slottate, ergo ad ogni arma vanno 1800 punti.

Il massimo livello di esperienza raggiugibile per un LI è 60, a cui vanno aggiunti 10 livelli in più utilizzando un item particolare che lo potenzia innalzandone il tetto a 70. Ogni volta che l'arma arriva ai livelli 10, 20, 30, 40, 50, 60 e 70 è necessario farne il "reforge" ovvero bisogna recarsi dal Forge Master e potenziarla. Finantoché l'arma non viene "reforgiata", non potrà più acquisire punti esperienza e l'avanzamento viene disabilitato.

Ogni volta che la vostra arma cresce di livello, si rendono disponibili dei punti che potrete distribuire sulle varie legacies (vedi paragrafo relativo). Ciascun LI (arma o item di classe che sia) si trova ingame in 3 versioni differenti: third age, second age e first age; in cosa si differenziano è facile intuirlo. Gli LI third age sono "peggiori" ovvero hanno meno punti spendibili (solo 670 per un LI liv 70, contro i 750 punti di un LI di livello 70 second age e gli 850 punti di un LI livello 70 first age), hanno un dps (se parliamo di armi) inferiore e stat generiche più basse (alcuni LI infatti, come le armi a due mani, oltre alla stat di base come il dps, hanno anche delle stat aggiuntive come ad esempio morale, agility, vitality, power regen e così via...stat che non dipendono dalla certificazione dell'arma...può capitare che su di un arco per Hunter venga fuori tactical critical).
Gli LI third age si lootano o si barattano presso appositi NPC e, ovviamente, sono i più comuni. Gli LI second age vengono craftati da specifiche professioni di crafting: per fare un esempio, armi come le alabarde o le spade vengono fatte dal weaponsmith, archi e mazze dal woodworker, le cinture per il guardian dal tailor e così via...generalmente si chiede in gilda se qualcuno è disposto a craftarvene una; per creare un LI second age sono necessari dei componenti tutto sommato di facile reperimento, quindi una volta arrivati al liv 65 sarete sicuramente equipaggiati con LI di seconda era. Gli LI di prima era (o first age) sono anch'essi craftati, ma per farlo il crafter ha bisogno di un sottocomponente particolare che si loota all'interno dell'istanza di Ost Dunhot (raid da 12 persone). Essendo un loot non garantito, essendo un'istanza da 12 persone, ed essendo particolarmente complessa, capirete perchè l'ipotesi di dotarvi di LI di prima era non sia, almeno all'inizio, da prendere in considerazione...a meno che non disponiate di parecchio oro e vi possiate permettere di spendere 400 gold per comprare il sottocomponente necessario.


Legacies

Ciascun LI, una volta raggiunto il livello 30, conterrà al suo interno 6 legacies, ovvero 6 "potenziamenti" ad altrettante skill proprie della vostra classe. Esempi di legacies possono essere l'incremento in percentuale del danno fatto da un colpo particolare, o il potenziamento di una cura, o l'incremento in durata di determinate skill...ogni professione ha le sue e sarete voi in definitiva a scegliere quali legacies vorrete assolutamente avere sui vostri LI.

Come abbiamo visto, ad ogni livello il vostro LI acquisisce dei punti che servono per potenziare le legacies. Ciascuna legacy ha due parametri da tenere in considerazione: il TIER e il RANK. Il tier va da 1 a 6, e indica il livello della legacy vera e propria, il rank invece va da 1 a 9 è il livello del potenziamente che la legacy rappresenta. Faccio un esempio: io sono un capitano, e la mia alabarda ha una legacy per l'incremento della durata della corsa. A rank 1 la legacy mi da +1, ovvero aumenta la durata di un secondo, a rank 2 ho un +4, a rank 3 ho +7 e così via fino a rank 9 in cui ho un +25 sulla durata, ovvero corro per 25 secondi in più. E' facile intuire che lo scopo ultimo di expare un'arma leggendaria è alzare il rank di tutte le legacy fino al rank 9 in modo che il livello del bonus su quella determinata skill sia il più alto possibile. Il rank di ciascuna legacy si alza investendo i punti che si guadagnano ogni volta che il nostro LI acquista un livello (nella pagina di wiki che vi ho linkato prima c'è anche il prospetto dei punti che si prendono ad ogni livello).

Vi starete chiedendo: e il tier della legacy? A che cosa serve? Il tier è indice di "qualità" della legacy, e in relazione al tier varia il numero di punti necessari per portare la legacy al rank 9. Così, ad esempio, se per una legacy tier 2 servono 250 punti per potenziarla fino al rank 9, per la stessa legacy tier 6 (il massimo) serviranno solo 120 punti per ottenere lo stesso incremento. Appare quindi chiaro come sia necessario portare tutte le legacy al tier 6 sui vostri LI definitivi: essendo infatti i punti a disposizione limitati (solo 750 su un LI second age) non sarebbero sufficienti a expare tutte e 6 le legacies al massimo livello se queste fossero di tier inferiore a 6. Va anche detto che in realtà, al massimo livello (70) e con 750 punti a disposizione, generlamente non si riece cmq a expare al massimo tutte e 6 le legacy, ma di questo ne parleremo in seguito.

Le legacies sono divise in due grandi gruppi: major e minor (dette anche pool A e pool B). La distinzione fu introdotta dai dev per identificare e differenziare quelle che erano le legacy più "appetibili" (le major) dalle altre. Ma non è solo una distinzione di comodo: una legacy major richiede, a parità di tier con una minor, più punti per essere expata fino a livello 9, ecco perchè non avrete mai sui vostri LI 6 legacy major tutte expate al massimo (anche perchè, come vedremo, le legacy su ciascun LI vengono scelte a caso ma vi sono maggiori possibilità che siano presenti delle minor piuttosto che delle major).

Quando un LI viene identificato, in automatico acquisisce 3 legacy major (scelte quindi da quelle presenti nel pool A) ciascuna con un tier variabile da 1 a 5 (secondo al mia seppur minima esperienza, non escono mai legacy tier 6). Ad ognuno dei primi 3 reforge (quindi ai livelli 10, 20 e 30) viene aggiunta una nuova legacy scelta da voi fra due che vi verranno proposte nella finestra del reforge. Vi sono maggiori possibilità che le legacy proposte siano delle minor piuttosto che delle major. Ai successivi reforge, ovvero ai livelli 40, 50, 60 e, se avete alzato il livello massimo dell'arma, al 70, vi verranno proposte di volta in volta due fra le 6 legacy presenti sul vostro LI, e vi verrà chiesto di sceglierne una il cui tier verrà alzato di uno step. Così, una volta scelta una legacy tier 2, dopo il reforge la stessa sarà di tier 3. Lasciando abilitata l'opzione "refund LP" verranno nuovamente messi a disposizione tutti i punti fin'ora acquisiti e distribuiti fra le varie legacies, in modo tale da poterli redistribuire tenuto conto dei nuovi tiers. Arrivati al livello 70, e non essendoci più reforge a disposizione, l'unico modo per innalzare i tier delle legacy non ancora potenziate al massimo sarà utilizzare un particolare scroll, chiamato scroll of empowerment che si acquista con gli skirmish marks presso un qualsiasi skirmish camp e che consente di alzare di uno step il tier di una qualsiasi delle legacy presenti sul vostro LI.


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Weatherstock 2013

sabato 20 luglio 2013 | 0 commenti



Weatherstock è un grande evento musicale, un concerto/festival che si tiene ogni anno, sulla cima di Amon Sul, organizzato sul server Landroval e aperto alla partecipazione di band musicali di ogni luogo, razza e server.

La scaletta per Weatherstock V di quest'anno è stato annunciato. Un tempo limitata a dieci gruppi, quest'anno lo show è stato ampliato per includere undici band, con spettacoli aggiuntivi da parte delle tre band affiliate alla Lonely Mountain Band: Old Winyards, The Andune Ensemble e Bards, Beers and LongBeards.

I gruppi che si esibiscono a Colle Vento sono:

The Shades
Andúnië
RKO (Runic Knights Orchestra)
Mornie Alantie
The Breakfast Club
Die Meisterbarden von Bree
Flock of Smeagols/Don’t Tempt Me Frodo
The Chosen Few
Songburrow Strollers
Animal House
A Rock and a Hard Place

Per chi volesse seguire *di persona* l'evento, può creare  un alt su Landroval (si consiglia un umano, per la partenza da Arceto) in modo da poter partecipare al divertimento e di votare la band preferita. Scorte e sicurezza saranno forniti per assistere personaggi di basso livello a godere di un viaggio sicuro dal Forsaken Inn alla cima di Colle Vento  per una sicura e divertente esperienza musicale.
Per i più pigri è possibile seguire il Festival in Streaming.
Le news su Twitter

E la band vincitrice della V edizione è: The Shades!
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